หลัก กลยุทธ์ทางออก การเดิมพันครั้งใหญ่ของ Facebook ด้วยการซื้อกิจการ Oculus VR มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ Bill

การเดิมพันครั้งใหญ่ของ Facebook ด้วยการซื้อกิจการ Oculus VR มูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์ Bill

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

Facebook กำลังซื้อ Oculus VR สตาร์ทอัพที่สร้างชุดหูฟังวิดีโอเกมเสมือนจริงในข้อตกลงมูลค่า 2 พันล้านดอลลาร์

Oculus ยังไม่ได้ผลิตสินค้าอุปโภคบริโภค แต่ชุดหูฟัง Oculus Rift สำหรับนักพัฒนาวิดีโอเกมได้เปลี่ยนความรู้สึกที่มีต่อวิดีโอเกมอย่างสิ้นเชิง

อุปกรณ์นี้แทบจะอธิบายไม่ได้ ทำให้คุณรู้สึกเหมือนได้เข้าไปอยู่ในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงอย่างแท้จริง เป็นหนึ่งในสิ่งที่คุณต้องพยายามทำความเข้าใจอย่างถ่องแท้ และเรารับประกันว่ามันจะทำให้คุณทึ่ง

แดน กิลเบิร์ตอายุเท่าไหร่

คำถามตอนนี้คือ ทำไม Facebook ถึงซื้อบริษัทฮาร์ดแวร์วิดีโอเกม

ตามที่ โพสต์บน Facebook จาก CEO Mark Zuckerberg , บริษัท วางแผนที่จะขยาย Oculus นอกเหนือจากการเล่นเกม:

หลังจบเกม เรากำลังจะทำให้ Oculus เป็นแพลตฟอร์มสำหรับประสบการณ์อื่นๆ อีกมากมาย ลองนึกภาพว่ากำลังเพลิดเพลินกับที่นั่งข้างสนามในเกม เรียนในห้องเรียนของนักเรียนและครูทั่วโลก หรือปรึกษากับแพทย์แบบเห็นหน้ากัน เพียงแค่สวมแว่นตาในบ้านของคุณ

กำลังพัฒนา... รีเฟรชสำหรับการปรับปรุง .

นี่คือข่าวประชาสัมพันธ์จาก Facebook:

Facebook ประกาศในวันนี้ว่าได้บรรลุข้อตกลงขั้นสุดท้ายเพื่อซื้อกิจการ Oculus VR, Inc. ซึ่งเป็นผู้นำด้านเทคโนโลยีเสมือนจริงเสมือนจริง รวมเป็นเงินประมาณ2 พันล้านดอลลาร์. ซึ่งรวมถึง400 ล้านเหรียญสหรัฐเป็นเงินสดและหุ้นสามัญของ Facebook จำนวน 23.1 ล้านหุ้น (มูลค่าที่1.6 พันล้านดอลลาร์ตามราคาปิดเฉลี่ยของ 20 วันทำการก่อนหน้า21 มีนาคม 2014ของ$ 69.35ต่อหุ้น) ข้อตกลงยังให้เพิ่มเติม300 ล้านเหรียญสหรัฐหารายได้เป็นเงินสดและหุ้นตามความสำเร็จของเหตุการณ์สำคัญบางอย่าง

Oculus เป็นผู้นำด้านเทคโนโลยี Virtual Reality ที่สมจริง และได้สร้างความสนใจอย่างมากในหมู่นักพัฒนา โดยได้รับคำสั่งซื้อชุดพัฒนา Oculus Rift ของบริษัทแล้วมากกว่า 75,000 ชุด ในขณะที่แอปพลิเคชันสำหรับเทคโนโลยีความเป็นจริงเสมือนนอกเหนือจากการเล่นเกมยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น หลายอุตสาหกรรมกำลังทดลองใช้เทคโนโลยีนี้แล้ว และ Facebook วางแผนที่จะขยายความได้เปรียบที่มีอยู่ของ Oculus ในการเล่นเกมไปสู่แนวดิ่งใหม่ ๆ รวมถึงการสื่อสาร สื่อและความบันเทิง การศึกษา และพื้นที่อื่น ๆ . เมื่อพิจารณาจากการใช้งานที่เป็นไปได้อย่างกว้างๆ เหล่านี้ เทคโนโลยีเสมือนจริงจึงเป็นตัวเลือกที่แข็งแกร่งที่จะกลายเป็นแพลตฟอร์มโซเชียลและการสื่อสารต่อไป

เอริก้า จิราร์ดิสูงเท่าไหร่

'มือถือเป็นแพลตฟอร์มของวันนี้ และตอนนี้เราก็พร้อมสำหรับแพลตฟอร์มของวันพรุ่งนี้ด้วย' ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Facebook กล่าวมาร์ก ซักเคอร์เบิร์ก. 'Oculus มีโอกาสที่จะสร้างแพลตฟอร์มโซเชียลมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา และเปลี่ยนวิธีการทำงาน การเล่น และการสื่อสารของเรา'

'เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะได้ร่วมงานกับ Mark และทีมงาน Facebook เพื่อนำเสนอแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ดีที่สุดในโลก'เบรนแดน ไอริเบผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอของ Oculus VR 'เราเชื่อว่าความเป็นจริงเสมือนจะถูกกำหนดอย่างหนักจากประสบการณ์ทางสังคมที่เชื่อมโยงผู้คนในรูปแบบใหม่ที่มีมนต์ขลัง เป็นเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงและก่อกวน ซึ่งช่วยให้โลกได้สัมผัสกับสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ และนี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นเท่านั้น'

Oculus จะรักษาสำนักงานใหญ่ในเออร์ไวน์ แคลิฟอร์เนียและจะดำเนินการพัฒนา Oculus Rift ต่อไป ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเสมือนจริงที่ล้ำสมัย

ธุรกรรมนี้คาดว่าจะเสร็จสิ้นในไตรมาสที่สองของปี 2557

ไมค์ บราวน์ แพตตี้ แอน บราวน์

โพสต์นี้เดิมปรากฏบน นักธุรกิจภายใน .

บทความที่น่าสนใจ