หลัก การตลาด ไข้ในการทำอาหารกำลังสอนธุรกิจทุกที่

ไข้ในการทำอาหารกำลังสอนธุรกิจทุกที่

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

ธุรกิจของคุณเกี่ยวอะไรกับหนึ่งในแอพมือถือที่เติบโตเร็วที่สุด? มากทั้งหมดมันกลับกลายเป็น ฉันได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้มากเมื่อเร็ว ๆ นี้ในฐานะของเรา เอเจนซี่การตลาดดิจิทัล ได้ร่วมงานกับบริษัทเกมมือถือมากขึ้นเรื่อยๆ

หนึ่งในนั้นคือ Nordcurrent บริษัทที่อยู่เบื้องหลัง เกมมือถือ Cooking Fever มันเหมือนกับ Angry Birds ตัวใหม่ ยกเว้นแทนที่จะยิงนกใส่หมู คุณทำอาหารอย่างเช่น พิซซ่าและเค้ก และเสิร์ฟให้กับลูกค้าที่กระตือรือร้น

ยิ่งคุณทำได้ดีเท่าไหร่ คุณก็จะได้รับรางวัลมากขึ้น - เหรียญและอัญมณี อัปเกรดเครื่องใช้ในครัวของคุณ และเข้าถึงอาหารและร้านอาหารมากขึ้น

เป็นแนวคิดที่เรียบง่าย แต่มีประสิทธิภาพอย่างยิ่ง แล้วพวกเขากำลังทำอะไรอยู่?

ตัวเกมมีคุณภาพสูง .

ฉันพูดมาหลายครั้งแล้ว: หากคุณไม่มีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยม การตลาดของคุณจะดีแค่ไหนไม่สำคัญ คนจะไม่ซื้อหรือดาวน์โหลดในกรณีนี้

Nordcurrent นำเสนอผลิตภัณฑ์เกมที่แข็งแกร่งอยู่เสมอ และ Cooking Fever ก็ไม่มีข้อยกเว้น ไม่มีข้อบกพร่องใดที่คุณมักจะเห็นในแอพมือถือ กราฟิกนั้นยอดเยี่ยม และแนวคิดก็ตรงประเด็น ผลที่ได้คือเกมที่สนุกและเป็นมิตรกับผู้ใช้

เจค มิทเชลอายุเท่าไหร่

ซื้อกลับบ้าน: หากคุณต้องการให้สินค้าหรือบริการของคุณไปได้ดี คุณต้องแน่ใจว่าสินค้านั้นเป็นสิ่งที่ลูกค้าต้องการและชอบอย่างแท้จริง คุณไม่สามารถพึ่งพาการตลาดเพื่อทำให้ผลิตภัณฑ์ธรรมดาๆ กลายเป็นผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมได้ หรืออีกนัยหนึ่ง การตลาดไม่ใช่เครื่องช่วย มันเป็นเครื่องขยายเสียง

Cooking Fever ให้ผู้ใช้กลับมาอีกครั้ง .

เมื่อคุณเริ่มเล่น Cooking Fever คุณต้องการเล่นต่อ - เกมนี้มี 300 ด่านและตัวเลือกมากมายสำหรับประเภทร้านอาหาร ประเภทอาหาร และเครื่องใช้ คุณได้รับอัญมณีและเหรียญสำหรับการทำดี

Nordcurrent รู้ดีว่าถ้าคุณต้องการประสบความสำเร็จ คุณต้องทำให้ลูกค้าของคุณต้องการกลับมาอีก โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ซ้ำแล้วซ้ำเล่า นั่นเป็นสาเหตุว่าทำไมจึงมีรางวัลมากมาย - ไม่ว่าเราจะชอบคิดว่าเราไม่ต้องการคำชมสักแค่ไหน ดาวทองสำหรับงานที่ทำได้ดีก็ยังคงสร้างตัวรับความสุขในสมองของเรา

ซื้อกลับบ้าน: แม้ว่าการสร้างโอกาสในการขายใหม่เป็นส่วนสำคัญในการดำเนินธุรกิจ แต่คุณก็ต้องแน่ใจว่าคุณกำลังปลูกฝังลูกค้าที่กลับมาซื้อซ้ำเหล่านั้น พวกเขาไม่เพียงแต่ช่วยให้คุณเติบโตทางธุรกิจ แต่ยังเป็นแบรนด์แอมบาสเดอร์ของคุณด้วย และในทางกลับกัน ยังช่วยให้คุณสร้างลีดใหม่ๆ เพิ่มขึ้นอีกด้วย พิจารณาอย่างใกล้ชิดว่าคุณกำลังทำอะไรเพื่อเพิ่มฐานลูกค้าที่กลับมาซื้อซ้ำ คุณให้สิ่งที่ลูกค้าต้องการจริงๆ หรือไม่? หรือสิ่งที่คุณคิดว่าพวกเขาต้องการ?

การเก็บรักษาเป็นชื่อที่แท้จริงของเกม

Cooking Fever ไม่เพียงแต่ทำให้คุณอยากเล่นเกมเท่านั้น แต่ยังทำให้เหตุผลที่ไม่ทำ

การมีผลิตภัณฑ์ที่ยอดเยี่ยมเป็นสิ่งสำคัญ เช่นเดียวกับการทำให้ผู้คนสามารถซื้อ ดาวน์โหลด หรือใช้งานได้อย่างง่ายดาย ในแง่เทคนิค คุณต้องขจัดปัจจัยที่ขัดขวางสิ่งต่างๆ ที่อาจขัดขวางไม่ให้ผู้คนใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณออกให้ได้มากที่สุด (ฉันเพิ่งพูดถึงหัวข้อนี้ของ ทำให้ลูกค้าทำในสิ่งที่คุณต้องการกับ Matt Walaert นักวิทยาศาสตร์ด้านพฤติกรรม .)

สำหรับไข้ปรุงอาหาร ปัจจัยหนึ่งที่ยับยั้งคือเวลา พวกเราส่วนใหญ่ไม่มีเวลาเล่นเกมออนไลน์ - เราเล่นเกมนี้ในช่วงเวลาที่มีปัญหา เมื่อเรารออยู่ที่สำนักงานแพทย์ บนรถไฟใต้ดิน ในแถวที่ร้านขายของชำ ดังนั้นเพื่อให้ Cooking Fever ประสบความสำเร็จ มันจะต้องเป็นสิ่งที่คุณสามารถเล่นได้ทีละน้อย มันต้องโหลดเร็ว มันต้องเข้าใจง่ายเพื่อให้คุณสามารถเริ่มเล่นได้ทันที

ปัจจัยขัดขวางที่สำคัญอีกประการหนึ่งโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับแอพมือถือคือต้นทุน Cooking Fever นั้นฟรี ดังนั้นปัญหานั้นจะหมดไป

ปัจจัยเหล่านี้ บวกกับคุณภาพและคอนเซปต์ความสนุกของเกม ทำให้ Cooking Fever ประสบความสำเร็จ

ซื้อกลับบ้าน: นอกจากการทำให้ผู้คนต้องการซื้อหรือใช้ผลิตภัณฑ์ของคุณแล้ว คุณต้องใส่ใจกับสิ่งที่อาจขัดขวางไม่ให้พวกเขาทำเช่นนั้น อะไรขัดขวางไม่ให้ผู้มีโอกาสเป็นลูกค้ามีส่วนร่วมกับคุณ เมื่อคุณระบุปัจจัยเหล่านี้ได้แล้ว ให้มุ่งความสนใจไปที่การกำจัดปัจจัยเหล่านี้

น่าทึ่งที่เกมที่เรียบง่ายแต่ได้รับความนิยมอย่างมากสามารถสอนเราเกี่ยวกับการตลาดได้

Shama Hyder เป็นผู้ก่อตั้งและ CEO ของรางวัล การตลาด Zen Group , บริษัทการตลาดบนเว็บแบบบูรณาการและประชาสัมพันธ์ดิจิทัล เธอยังเป็น วิทยากรต่างประเทศ นักเขียนหนังสือขายดี และนักข่าวประจำเครือข่ายรายใหญ่ ตั้งแต่ Fox Business ไปจนถึง Bloomberg เชื่อมต่อกับ Shama on ทวิตเตอร์ , Facebook , และ LinkedIn .

บทความที่น่าสนใจ