Paramount เพิ่งเปิดตัวตัวอย่างใหม่สำหรับ โซนิค เดอะ เฮดจ์ฮ็อก หนัง และหากปฏิกิริยาตอบสนองของแฟนๆ เป็นการวัดใดๆ เวอร์ชันใหม่ของตัวละครในวิดีโอเกมที่เป็นสัญลักษณ์นั้นดีกว่าเวอร์ชันที่แล้วมาก คุณอาจจำได้ว่าตัวอย่างก่อนหน้านี้ถูกเลื่อนออกไปเนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าตัวละครหลักดูไม่เหมือนเวอร์ชันวิดีโอเกมอย่างแน่นอน และนั่นคือ ปัญหาใหญ่สำหรับผู้ชมภาพยนตร์ .
อันที่จริงผู้กำกับก็แย่แล้ว เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ ประกาศบน Twitter พวกเขากำลังจะทำให้ฟิล์มล่าช้าจริง ๆ และกลับไปที่กระดานวาดภาพเพื่อพูด ในเวลานั้น ฉันเขียนว่าฉันคิดว่านั่นเป็นคำตอบที่สมบูรณ์แบบ เมื่อคุณสร้างภาพยนตร์โดยอิงจากตัวละครที่คุ้นเคย คุณต้องทำให้ถูกต้อง ไม่เช่นนั้นคุณจะจบลงด้วยความล้มเหลวครั้งยิ่งใหญ่
นั่นคือสิ่งที่ Sonic เวอร์ชันดั้งเดิมเป็น นั่นคือความล้มเหลว ส่วนใหญ่เป็นความล้มเหลวที่จะเข้าใจว่าเมื่อคุณยุ่งกับกิจวัตรในวัยเด็กของผู้คน คุณจะสูญเสียผู้ชมของคุณ เหตุผลที่ผู้คนยอมจ่ายเงินเพื่อดูหนังเกี่ยวกับวิดีโอเกมก็เพราะความทรงจำดีๆ ที่พวกเขาเชื่อมโยงกับตัวละครนั้น ยุ่งกับสิ่งนั้นและคุณล้มเหลว
เวอร์ชันใหม่กำลังได้รับพรมากมายจากแฟนๆ ทางออนไลน์ ดูเหมือนว่าผู้คนจะให้เครดิตกับฟาวเลอร์และสตูดิโอในการสละเวลาที่จำเป็นในการทำให้มันถูกต้อง แทนที่จะพยายามทำอะไรบางอย่างตามกำหนดเส้นตาย
เปรียบเทียบแบบเก่าและใหม่แบบเคียงข้างกันสำหรับ #โซนิค . ขอแสดงความยินดีกับทีม VFX ที่ทำงานหนักเพื่อสิ่งนี้ #โซนิคมูฟวี่
--Joshua Ovenshire (@TheJovenshire) 12 พฤศจิกายน 2019
คุณเห็นสตูดิโอทำผิดพลาดและทำหนังใหม่ทั้งเรื่องบ่อยแค่ไหน? อุปกรณ์ประกอบฉากสมควรได้รับที่นี่ ฉันจะสนับสนุนสิ่งนั้น pic.twitter.com/ZrOBTUbemP
นั่นเป็นบทเรียนที่มีค่าจริงๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการตอบสนองที่เลวร้ายอีกแบรนด์ที่มีชื่อเสียงกำลังเผชิญในการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ย่อย ความล้มเหลวนั้นเป็นของ Photoshop เวอร์ชันใหม่ของ iPad ซึ่งถูกวิพากษ์วิจารณ์ว่าไม่มีคุณสมบัติทั่วไป
มีการประชดเล็กน้อยเกี่ยวกับภาพยนตร์ที่สโลแกนของตัวละครหลักคือ 'Gotta go fast!' ต้องช้าลงเพื่อให้ถูกต้อง แต่การประชดนั้นไม่มีอะไรเทียบกับผลที่ตามมาของการก้าวไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วในทิศทางที่ผิด
ynw melly สูงเท่าไหร่
เป็นเรื่องยาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณทุ่มเทเวลา ความพยายาม และทรัพยากรในบางสิ่ง การถอยกลับ ยอมรับว่าคุณผิด และทำสิ่งที่จำเป็นเพื่อให้ถูกต้อง ในฐานะผู้ประกอบการ คุณต้องเผชิญกับการตัดสินใจหลายสิบครั้งหรือหลายร้อยครั้งในแต่ละวัน ซึ่งแต่ละครั้งเป็นโอกาสที่จะทำให้มันถูกต้องหรือทำให้แบรนด์ของคุณยุ่งเหยิง
หลีกเลี่ยงไม่ได้เช่นกันที่บางครั้งคุณจะเลอะเทอะ เมื่อคุณทำเช่นนั้น ให้ต่อต้านการล่อลวงที่จะเพิกเฉยต่อคำวิจารณ์ของคุณ บางครั้งนักวิจารณ์เหล่านั้นก็กรีดร้องเสียงดังเพราะพวกเขาหลงใหลในสิ่งที่คุณทำเช่นเดียวกับคุณ บางครั้งพวกเขาสนใจเรื่องนี้เพราะมันเป็นสิ่งที่พวกเขาเติบโตขึ้นมาและพวกเขาก็ไว้วางใจให้คุณทำให้ถูกต้อง
ขอบคุณสำหรับการสนับสนุน และการวิพากษ์วิจารณ์ ข้อความนั้นดังและชัดเจน... คุณไม่พอใจกับการออกแบบและต้องการเปลี่ยนแปลง มันจะเกิดขึ้น ทุกคนที่ Paramount & Sega มุ่งมั่นที่จะทำให้ตัวละครนี้ดีที่สุดเท่าที่จะทำได้... #sonicmovie #ต้องเร็ว
-- เจฟฟ์ ฟาวเลอร์ (@fowltown) 2 พฤษภาคม 2019
เมื่อเป็นกรณีนี้ ให้ทำในสิ่งที่ฟาวเลอร์และพาราเมาท์ทำและชะลอตัวลง การตอบสนองของฟาวเลอร์เป็นบทเรียนที่ดีในการจัดการกับการไม่ทำตามความคาดหวังของแฟนๆ ที่ภักดีที่สุดของคุณ คิดให้ออกว่าคุณผิดพลาดตรงไหนแล้วทำสิ่งที่คุณต้องทำเพื่อให้ถูกต้อง แม้ว่านั่นจะหมายถึงการวาดตัวละครหลักของคุณใหม่ก็ตาม
ในขณะที่ภาพยนตร์ต้นฉบับมีงบประมาณ 90 ล้านเหรียญ CNBC ประมาณการ ว่าน่าจะ 'แพงมาก' ในการออกแบบ Sonic ใหม่ แต่ค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเหล่านั้นอาจอ่อนลงเมื่อเทียบกับสิ่งที่คุณสูญเสียหากคุณทรยศต่อแฟน ๆ ที่ภักดีที่สุด