หลัก 30 ต่ำกว่า 30 2018 มีเกมเมอร์ออนไลน์กว่า 2.6 พันล้านคนทั่วโลก การเริ่มต้นนี้อาจเชื่อมโยงพวกเขาทั้งหมด

มีเกมเมอร์ออนไลน์กว่า 2.6 พันล้านคนทั่วโลก การเริ่มต้นนี้อาจเชื่อมโยงพวกเขาทั้งหมด

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

วัยรุ่นส่วนใหญ่คงสะดุ้งกับความคิดที่จะตื่นนอนทุกวันตอนตี 5 โดยที่ Stanislav 'Stan' Vishnevskiy ไม่ใช่หนึ่งในนั้น

อันที่จริง เขาทำมันเพียงเพื่อที่เขาจะได้ใช้เวลาหลายชั่วโมงในการเล่น Final Fantasy XI ซึ่งเป็นเกมเล่นตามบทบาทออนไลน์ที่มีผู้เล่นหลายคนจากแฟรนไชส์ชื่อดังในบาร์นี้ เขาติดเกมนี้มากจนเมื่อถึงมัธยมปลาย เขาได้รวบรวมทีมที่มีประมาณ 40 คน ซึ่งได้รับคะแนนอย่างรวดเร็วมากพอที่จะเป็นทีมที่มีอันดับสูงที่สุดในโลกของเกม ส่วนหนึ่งต้องขอบคุณเครื่องมือออนไลน์ที่เขาพัฒนาขึ้นเพื่อให้สื่อสารกับเพื่อนร่วมทีมได้ดีขึ้น

วันนี้ 29 ปีเป็น CTO และผู้ร่วมก่อตั้ง Discord ในซานฟรานซิสโกซึ่งเป็นแพลตฟอร์มการแชทด้วยเสียงวิดีโอและข้อความที่เชื่อมโยงบุคคลที่มีความหลงใหลในวิดีโอและเกมคอมพิวเตอร์ร่วมกัน ผู้คนมากกว่า 90 ล้านคนทั่วโลกใช้เพื่อสื่อสารกับเพื่อนหรือคนแปลกหน้า ไม่ว่าจะเป็นในขณะที่เล่นเกมออนไลน์อย่าง Fortnite หรือเพียงเพื่อพูดคุยเกี่ยวกับแนวโน้มล่าสุดของสกุลเงินดิจิทัล ​ที่เพิ่งเริ่มต้น เพิ่มมูลค่าเป็นสองเท่า สู่ระดับ 1.65 พันล้านดอลลาร์ ทำให้ได้รับสถานะที่เรียกว่า 'ยูนิคอร์น'

'ตลอดชีวิตของฉัน ฉันพยายามสร้างเว็บไซต์หรือแอปที่เชื่อมโยงผู้คนเข้าด้วยกัน' Vishnevskiy กล่าว

โดดเด่น เริ่มต้นขึ้น

เส้นทางสู่ความสำเร็จไม่ใช่เรื่องง่าย แม้แต่สำหรับผู้ชายที่เคยได้รับการประกาศให้เป็นผู้เล่นอันดับ 2 ของ Final Fantasy XI ของโลก ความจริงก็คือ Vishnevskiy และ Jason Citron CEO ผู้ร่วมก่อตั้งของเขา ทั้งคู่ต่างเลิกรากันไปก่อนที่จะร่วมงานกันใน Discord ในปี 2015

แอกเนส hailstone แต่งงานมาก่อน

Vishnevskiy พยายามเปลี่ยนเครื่องมือทั้งหมดที่เขาสร้างขึ้นสำหรับทีม Final Fantasy ของเขาให้กลายเป็นบริการที่เกมอื่นสามารถใช้ได้ พวกเขาไม่ได้ ในทางกลับกัน Citron ประสบความสำเร็จในการเป็นผู้ประกอบการครั้งแรกของเขา ธุรกิจเกมที่เขาขายให้กับบริษัทญี่ปุ่นในราคา 104 ล้านดอลลาร์ บริษัทที่สองของเขา ซึ่ง Vishnevskiy ลงเอยด้วยการทำงานเป็นวิศวกรในปี 2013 ทำได้ไม่ดีนัก เนื่องจากผลิตภัณฑ์เปิดตัวเกมมือถือที่ชื่อ Fates Forever ล้มเหลวโดยพื้นฐาน

ดังนั้นในเดือนธันวาคม 2014 หลายเดือนหลังจาก Fates Forever เปิดตัว Vishnevskiy ได้ทบทวนแนวคิดในการเชื่อมต่อเกมเมอร์เข้าด้วยกัน คราวนี้มาในรูปแบบของแพลตฟอร์มแชทด้วยเสียง เขาเสนอแนวคิดให้ Citron และพวกเขาเริ่มทำงานในเดือนมกราคม 2015

เมื่อ Discord เปิดตัวในปลายเดือนพฤษภาคม ข้อดีอย่างหนึ่งของมันคือความสามารถในการใช้งานบนเว็บเบราว์เซอร์หรือโดยการดาวน์โหลดแอป มันเป็น 'แอพแฟนซี' ตามที่ Vishnevskiy วางไว้ โดยพื้นฐานแล้ว มันให้นักเล่นเกมสามารถสร้างห้องสนทนาของตนเอง (Discord เรียกพวกเขาว่า 'เซิร์ฟเวอร์') ได้ฟรี และจัดการประชุมทางโทรศัพท์ครั้งใหญ่ขณะเล่นเกม

ในขณะนั้นมีผู้ลงทะเบียนเพียง 20 คนเท่านั้น และส่วนใหญ่—ถ้าไม่ใช่ทั้งหมด—เป็นเพื่อนกัน ที่เปลี่ยนไปหลังจากผู้ใช้รายหนึ่งโพสต์เกี่ยวกับบริการใหม่บน Reddit เมื่อกระทู้เริ่มได้รับคำตอบ Vishnevskiy ก็เสนอให้ตอบคำถามใน Discord อย่างรวดเร็ว ในวันนั้น บริษัทได้เพิ่มผู้ใช้ใหม่ 600 ราย ซึ่งผู้ร่วมก่อตั้งกล่าวว่า 'ชนิดของการเริ่มต้นการเติบโตของไวรัส'

พูดไม่ถูก

วันนี้ Discord ได้ระดมทุนกว่า 150 ล้านดอลลาร์ในกิจการร่วมค้า โดยนับเงินที่ Citron ได้ระดมทุนสำหรับการเริ่มต้นครั้งก่อน จากบริษัทชั้นนำของ Silicon Valley รวมถึง Benchmark และ Greylock การเติบโตของผู้ใช้เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็ว เมื่อฤดูร้อนที่แล้ว มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 45 ล้านคน; จำนวนนั้นได้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ปัจจุบันบริษัทมีพนักงาน 100 คน

สามปีที่ผ่านมาแม้ว่า Discord ยังไม่ได้สร้างผลกำไร ที่อาจเปลี่ยนไปในไม่ช้า ในเดือนมกราคมปี 2017 บริษัทได้เปิดตัวการสมัครสมาชิกแบบชำระเงินที่เรียกว่า Discord Nitro ผู้ใช้จะได้รับสิทธิ์เข้าถึงสินค้าดิจิทัลบางอย่างในราคา ต่อเดือน เช่น GIF ที่กำหนดเองและจำกัดขนาดไฟล์ที่ใหญ่ขึ้นสำหรับการอัปโหลด

Josh Elman หุ้นส่วนของ Greylock และหนึ่งในสมาชิกคณะกรรมการของ Discord เชื่อว่าจะมี 'ความเป็นไปได้มากมาย' ในการสร้างรายได้จากความนิยมของแอป โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพบวิธีใหม่ในการ 'บูรณาการในชีวิตของเกมเมอร์'

เขากล่าวว่า 'การเล่นเกมออนไลน์กลายเป็นกิจกรรมทางสังคมมากขึ้น' กล่าวเสริมว่าอุตสาหกรรมเกมมีมูลค่ากว่า 100 พันล้านดอลลาร์ทั่วโลก โดยเกมพีซีทำเงินได้ประมาณ 30 พันล้านดอลลาร์ด้วยตัวของมันเอง

ชอว์น วายานส์ ภรรยาและลูกๆ

Reining It In, อยู่ในเชิงบวก

แน่นอนว่าความนิยมที่เพิ่มขึ้นของ Discord ยังนำมาซึ่งความท้าทายใหม่ๆ เมื่อเดือนสิงหาคมที่ผ่านมา a นิวยอร์กไทม์ส บทความประกาศว่าเป็น 'แอปแชทที่ชื่นชอบของ Alt-Right' ตามเรื่องราว กลุ่มอำนาจสูงสุดผิวขาวรายใหญ่ใช้ Discord เพื่อจัดระเบียบการประท้วงและการชุมนุม รวมถึงกลุ่มหนึ่งที่ดำเนินการในเมืองชาร์ลอตส์วิลล์ รัฐเวอร์จิเนีย ซึ่งส่งผลให้นักเคลื่อนไหวด้านสิทธิพลเมืองวัย 32 ปีเสียชีวิต

ตั้งแต่นั้นมา Discord ได้สั่งห้ามและปิดเซิร์ฟเวอร์หลายเครื่องเนื่องจากละเมิดนโยบาย นอกจากนี้ยังรักษาทีมความน่าเชื่อถือและความปลอดภัยพร้อมกับทีมสนับสนุนลูกค้าที่พร้อมให้บริการทุกวันตลอด 24 ชั่วโมงเพื่อตรวจสอบรายงานของผู้ใช้ ตามค่าเริ่มต้น เซิร์ฟเวอร์ของ Discord เป็นแบบส่วนตัว ซึ่งหมายความว่าผู้คนต้องได้รับเชิญให้เข้าร่วม ผู้ใช้สามารถเข้าถึงเครื่องมือต่างๆ เพื่อควบคุมพื้นที่ของตนเองได้ รวมถึงการจำกัดหรือจำกัดสิทธิ์ในการโพสต์

แม้ว่าจะมีฐานข้อมูลออนไลน์หลายแห่งที่แสดงรายการและเสนอลิงก์เพื่อเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ Discord (ฐานข้อมูลหนึ่งอ้างว่ามีมากกว่า 24,000 รายการ) Citron กล่าวว่า: 'คนส่วนใหญ่ไม่พบสิ่งที่ [ไม่ดี]'

ในแง่ดีแล้ว ปัญหาอาจเกิดขึ้นตั้งแต่ช่วงเริ่มต้นของธุรกิจสตาร์ทอัพ นั่นทำให้ผู้ร่วมก่อตั้งมีช่องทางมากขึ้นในการแนะนำการเปลี่ยนแปลงเพื่อแก้ไขปัญหา เมื่อเทียบกับบริษัทที่โตเต็มที่ (นี่คือสิ่งที่คุณคือ Facebook) แม้จะมีผู้ใช้ 90 ล้านคน Discord ยังคงเป็นผู้เล่นขนาดเล็กในพื้นที่แชทเกม มีเกมเมอร์มากกว่า 2.6 พันล้านคนทั่วโลก

ผู้ร่วมก่อตั้งกำลังเลือกที่จะมุ่งเน้นไปที่แง่บวก 'ความสัมพันธ์และประสบการณ์ที่ดีที่สุดมากมายในชีวิตของเราถูกสร้างขึ้นจากการเล่นเกมกับเพื่อน ๆ ของเรา' Citron กล่าวเสริม 'ความสามารถในการนำสิ่งนั้นไปสู่ผู้คนจำนวนมากขึ้นคือร๊อคของบริษัท ภารกิจทั้งหมดของเราคือการนำผู้คนมารวมกัน'

สำรวจเพิ่มเติม 30 อายุต่ำกว่า 30 ปี 2018 บริษัท สี่เหลี่ยมผืนผ้า