หลัก คลาวด์คอมพิวติ้ง Watson ของ IBM พบอะไรหลังจากวิเคราะห์ตัวละคร 'Game of Thrones'

Watson ของ IBM พบอะไรหลังจากวิเคราะห์ตัวละคร 'Game of Thrones'

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

ฤดูกาลที่หกของรายการ HBO เกมบัลลังก์ เริ่มวันที่ 24 เมษายน

เอมิลี่สกายสูงเท่าไหร่

และหากคุณเป็นแฟนตัวยงของหนังสือที่มีเนื้อหาเกี่ยวกับโปรแกรมนี้ คุณไม่ค่อยแน่ใจว่าจะคาดหวังอะไร ผู้แต่ง George R. R. Martin ยังไม่ได้ประกาศวันวางจำหน่ายหนังสือเล่มที่หกในซีรีส์นี้ ซึ่งหมายความว่ารายการโทรทัศน์กำลังจะก้าวไปข้างหน้าของหนังสือในแง่ของเนื้อเรื่องที่กำลังมุ่งหน้าไป

ผลลัพธ์? แฟน ๆ ของหนังสือเล่มนี้กำลังเตรียมพร้อมสำหรับการแจ้งเตือนสปอยเลอร์ในสัดส่วนที่ยิ่งใหญ่ ในเวลาอันสั้นของการตลาด นักวิจัยของ IBM Vinith Misra ใช้โปรแกรม Watson ที่เรียกว่า Personality Insights เพื่อวิเคราะห์ว่า เกมบัลลังก์ ตัวละครมีวิวัฒนาการในหนังสือห้าเล่มแรก และคาดเดาสิ่งที่ผู้อ่านอาจคาดหวังในหนังสือเล่มที่หก นี่คือสิ่งที่ข้อมูลเปิดเผย:

  • เมื่อ Daenerys Targaryen สวมกอด Khaleesi และราชินีของเธอ เธอค่อยๆ สูญเสียความเปิดกว้างและเสรีนิยมของเธอ และกลายเป็นกังวล โกรธ แน่วแน่ และปฏิบัติภารกิจมากขึ้นพร้อมๆ กัน
  • การแสดงตัวตนภายนอกและความร่าเริงดั้งเดิมของ Sansa Stark ถูกแทนที่ด้วยความสำนึกในตนเอง ชีวิตภายในที่เปี่ยมด้วยจินตนาการ และการปฏิบัติตามหน้าที่
  • อารี สตาร์ค น้องสาวของเธอกลายเป็นคนแข็งกระด้างตลอดทั้งเล่ม ตอนนี้เธออ่อนแอน้อยลงและมีแนวโน้มที่จะกังวลน้อยลง
  • บุคลิกที่ไว้ใจได้และมีระเบียบวินัยในขั้นต้นของ Tyrion Lannister ได้เปิดทางให้คนติดสุราที่อ่อนไหวและอ่อนไหว
  • จอน สโนว์เปลี่ยนจากการเป็นเด็กที่ขี้โมโห เปราะบาง และแสวงหาการผจญภัยมาเป็นผู้นำที่มีระเบียบวินัย ฉลาด และระมัดระวัง

หากคุณเคยดูซีรีส์หรืออ่านหนังสือ ปฏิกิริยาแรกของคุณต่อสิ่งที่กล่าวมาทั้งหมดอาจเป็น: ดุจ ฉันไม่ต้องการให้ Watson's Personality Insights บอกฉัน เรื่องใหญ่คืออะไร?

เรื่องใหญ่ก็คือ 'วัตสันไม่ได้อ่านการกระทำของตัวละครเหล่านี้อย่างที่มนุษย์จะอ่าน' Misra กล่าว วัตสันมาอ่านอักขระที่ถูกต้องเหล่านี้อย่างเคร่งครัดผ่านการวิเคราะห์ตัวเลือกคำที่ใช้โดยตัวละครในหนังสือห้าเล่มแรก

ตัวอย่างเช่น เมื่อวัตสันกำลังกำหนดคะแนนความเห็นแก่ผู้อื่นของตัวละคร จะเป็นการเลือกพหูพจน์ของบุคคลที่หนึ่ง ('เรา' 'พวกเรา' 'ของเรา' 'ของเรา') และคำต่างๆ เช่น ความกล้าหาญ ความกล้าหาญ ความกล้าหาญ แน่วแน่ แน่วแน่ มั่นใจ ง่าย และศรัทธา คำสบถส่งผลเสียต่อคะแนนความเห็นแก่ผู้อื่นของตัวละคร ตัวละครที่เห็นแก่ผู้อื่นมากที่สุดตามวัตสันคือรำ ที่เห็นแก่ผู้อื่นน้อยที่สุดคือ Tyrion

ในทำนองเดียวกัน เมื่อกำหนดคะแนนความกล้าแสดงออกของตัวละคร วัตสันมองหาคำต่างๆ เช่น ต่อสู้ ให้อภัย ให้ พบปะ เจรจา อธิบาย และชักชวน ตัวละครที่แน่วแน่ที่สุดโดยการวิเคราะห์ของวัตสันคืออารีและไบรอัน ที่แน่วแน่น้อยที่สุดคือ Barristan และ Davos เมื่อวัตสันกำหนดคะแนนอารมณ์ความรู้สึกของตัวละคร ซึ่งเป็นลักษณะที่ผสมผสานการตระหนักรู้ในตนเอง ความเห็นอกเห็นใจ และความหลงใหล จะมองหาคำต่างๆ เช่น กอด กอด ปวดเมื่อย ดื่มสุรา เสน่หา ชื่นชม ชื่นชม และยิ้ม ตัวละครที่มีระดับอารมณ์สูงสุดคือ Cersei และ Daenerys ตัวละครที่มีคะแนนต่ำที่สุด - คุณสามารถเรียกพวกเขาว่าอดทนมากที่สุด - คือ Davos และ Ned

ลองนึกภาพคุณมีความสามารถนี้ ในการประเมินบุคลิกภาพผ่านความถี่ของการเลือกคำ ในองค์กรขนาดใหญ่ หากคุณต้องคัดแยกผู้สมัครหลายพันคนสำหรับงานใดงานหนึ่ง คุณสามารถใช้เครื่องมืออย่าง Personality Insights เพื่อให้ข้อมูลที่ชัดเจนแก่คุณว่าผู้สมัครรายใดมีความเห็นแก่ประโยชน์และอารมณ์ทางเพศมากที่สุด (หรือน้อยที่สุด) ในประวัติย่อและจดหมายสมัครงาน

ในทำนองเดียวกัน หากคุณกำลังจัดตั้งทีมนวัตกรรม และคุณต้องการให้ผู้เข้าร่วมมีคะแนนความกล้าแสดงออกสูง คุณสามารถใช้ Personality Insights เพื่อวิเคราะห์เอกสารภายใน (อีเมล ข้อความ Slack) สำหรับข้อมูลได้ ในทุกกรณีที่มีการวิเคราะห์ ไม่ว่าจะเป็นเรื่องเบสบอลหรือธุรกิจ คุณไม่ต้องการพึ่งพาข้อมูลเพียงอย่างเดียว แต่ข้อมูลเชิงลึกจากข้อมูลนั้น Misra กล่าวจะให้ 'องค์ประกอบการตรวจสอบสติ' และป้องกันไม่ให้คุณไว้วางใจ Lannister ในเรื่องความอ่อนไหวทางอารมณ์

บทความที่น่าสนใจ