หลัก กลยุทธ์ วิดีโอเกมสอนบทเรียนอะไรเกี่ยวกับชีวิตจริง

วิดีโอเกมสอนบทเรียนอะไรเกี่ยวกับชีวิตจริง

ดวงชะตาของคุณในวันพรุ่งนี้

เมื่อสองสามปีก่อน ลูกๆ ของฉันแนะนำให้ฉันรู้จักกับวิดีโอเกมที่ชื่อ Subway Surfers วัตถุนั้นเรียบง่ายมาก: คุณเป็นศิลปินกราฟิตีในระบบรถไฟใต้ดิน เจ้าหน้าที่ตำรวจกำลังไล่ตามคุณ และคุณต้องหลีกเลี่ยงเขาด้วยการกระโดดขึ้นและข้ามรถไฟ เหนือหรือใต้สิ่งกีดขวาง และหลบสิ่งอื่นๆ ที่หลากหลาย อุปสรรค

มันผ่อนคลาย สนุก และน่าติดตามเล็กน้อย

คิม โซลเซียก วันเกิด

ยิ่งเล่นยิ่งเห็นองค์ประกอบของ Subway Surfers เป็น อุปมาสำหรับชีวิตจริงส่วนใหญ่นั้นเอง ตัวอย่างเช่น:

  • แม้ว่าคุณจะชนะ คุณก็ไปต่อ เป็นเวลานานที่ฉันอยู่ภายใต้ความเข้าใจผิดที่ว่าชีวิตคือการบรรลุเป้าหมายที่เฉพาะเจาะจงและเมื่อบรรลุเป้าหมายเหล่านั้นแล้ว คุณจะสามารถผ่อนคลายและมีความสุขได้ เมื่อสองสามปีก่อน ฉันได้ตรวจสอบกล่องเหล่านั้นทั้งหมด ใช้เวลาสองสามสัปดาห์ในการไปดูหนังในตอนบ่าย และแทบสติแตก (แล้วจึงเปิดตัวกองทุนร่วมลงทุนของเรา) ตอนนี้ฉันตระหนักดีว่าชีวิตคือการทำในสิ่งที่คุณชอบและพบว่ามีความหมาย (ทั้งส่วนตัวและในอาชีพ) มากที่สุดเท่าที่คุณจะทำได้ ทีละขั้น ทีละวัน Subway Surfers เป็นแบบเดียวกัน อันดับแรก ฉันต้องการทำคะแนนให้ได้ล้านคะแนน เมื่อฉันถึงสองล้าน ฉันหยุดพัก แล้วกลับมาอีกครั้งในอีกหนึ่งปีต่อมา ตั้งใจที่จะเอาชนะคะแนนสูงของฉัน ตอนนี้ฉันกำลังจะไปห้าล้าน คุณต้องการประสบความสำเร็จมากขึ้นเรื่อยๆ เพราะการรักษาสภาพที่เป็นอยู่ไม่ได้ดีไปกว่าการดำเนินการตามการเคลื่อนไหว คุณไม่หยุดเล่น
  • เมื่อคุณมีมากแล้ว ก็จะง่ายขึ้นและมากขึ้นที่จะได้รับมากขึ้น ในชีวิตจริง คนรวยมักจะรวยขึ้น Subway Surfers เป็นแบบเดียวกัน ในขั้นต้น เหรียญที่คุณชนะนั้นมีค่าเพราะคุณใช้มันเพื่อให้มีพลังมากขึ้น (เจ็ตแพ็คของคุณ แม่เหล็ก ความสามารถในการกระโดด และช่วงคะแนนสองเท่าทั้งหมดเพิ่มขึ้น) จากนั้นคุณต้องการเหรียญสำหรับสิ่งอื่น ๆ เช่น hoverboards, boosters คะแนนและการเริ่มต้น จากนั้นคุณไปถึงจุดที่คุณมีมากกว่าที่จะใช้ แต่เมื่อคุณหมุนเหรียญ คุณก็จะได้รับมากขึ้นเรื่อย ๆ (โดยเฉพาะถ้าคุณซื้อกล่องปริศนาที่ให้เหรียญมากกว่าที่คุณจ่ายไป ซึ่งเกิดขึ้นมากมาย ). ชีวิตก็เหมือนกัน การไปสู่ความสำเร็จในระดับหนึ่งอาจเป็นเรื่องยากมาก แต่เมื่อคุณอยู่ที่นั่นและมีการวัดการยอมรับตนเอง การตรวจสอบจากภายนอก และชื่อเสียงที่ดี ส่วนที่เหลือจะง่ายขึ้นมาก
  • คุณอาจมีมากกว่าที่คุณต้องการ เนื่องจากหลักการข้างต้น ถ้าคุณเล่น Subway Surfers นานพอ คุณจะจบลงด้วยความอับอายในความร่ำรวย (ฉันมี hoverboards มากกว่า 3,000 อันและไม่ค่อยได้ประโยชน์) นี่คือจุดที่ Subway Surfers ล้มเหลวในการทดสอบในชีวิตจริง - นอกเหนือไปจากความต้องการของคุณเอง (และความต้องการด้านวัตถุ) จากสิ่งที่ฉันพบ คุณค่าที่แท้จริงในการทำและการมีเงินคือการมอบมันไปเพื่อช่วยเหลือผู้อื่น คงจะดีถ้าคุณทำเช่นเดียวกันใน Subway Surfers
  • ทางเลือกกับค่านิยม มีสองวิธีที่จะชนะใน Subway Surfers คุณสามารถชนะคีย์ ซึ่งช่วยให้คุณเล่นได้นานขึ้นและทำคะแนนได้มากขึ้น หรือจะซื้อกุญแจก็ได้ ซึ่งจะทำให้เล่นไปเรื่อย ๆ สำหรับฉัน การซื้อกุญแจเป็นการโกง ไม่มีความสำเร็จที่แท้จริงที่นั่น จากนั้นฉันก็คิดว่าทฤษฎีนั้นนำไปใช้กับชีวิตจริงได้อย่างไร เราไม่รีรอที่จะส่งลูกๆ ของเราไปโรงเรียนเอกชนที่สามารถช่วยเหลือพวกเขาได้ เราจ่ายค่าติวเตอร์ เราใช้ครูฝึกส่วนตัว นักบำบัด นั่นเป็นสิ่งเดียวกันไม่ใช่หรือ? บางทีฉันควรซื้อกุญแจ
  • การจัดการเวลา. ด้วยข้อแม้ที่ว่าการเล่น Subway Surfers นั้นเป็นการเสียเวลาโดยสิ้นเชิง เมื่อคุณซื้อหรือชนะกล่องปริศนาและรับรางวัลที่คุณชอบ คุณสามารถเพิ่มเป็นสองเท่าด้วยการดูวิดีโอ นี่เป็นส่วนหนึ่งของวิธีที่นักออกแบบเกมทำเงิน แต่ก็เป็นทางเลือกที่จะทำในแต่ละครั้ง คุณต้องการคีย์มากขึ้น ตัวเพิ่มคะแนนมากขึ้น เริ่มได้หัวมากขึ้น แต่คุณไม่ต้องการดูวิดีโอ เป็นการตัดสินใจในการบริหารเวลา ทุกครั้ง เหมือนในชีวิตจริง
  • ความตื่นเต้นของการชนและการเผาไหม้ เกมทั้งหมดมีพื้นฐานมาจากการพยายามที่จะไม่พังและแพ้ คุณทำอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ นอกจากการแพ้ในเกม คุณจะไม่ต้องเผชิญกับผลลัพธ์ที่แท้จริงใดๆ ไม่ว่าเราจะประสบความสำเร็จมากแค่ไหนหรือรู้สึกเนื้อหาแค่ไหน เราทุกคนก็ยังต้องการความตื่นเต้นในชีวิต เราต้องการความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และอันตรายในระดับหนึ่ง (เช่น กัน ขัดแย้งกัน ต้องการความพึงพอใจ ความปลอดภัย และความคุ้นเคย) เห็นได้ชัดว่าการเล่น Subway Surfers ไม่ได้มาแทนที่ความเสี่ยงและความตื่นเต้นในโลกแห่งความเป็นจริง แต่ความจริงที่ว่าเกมนี้ได้รับความนิยมอย่างมากคือตัวอย่างที่ดีของความอยากของมนุษย์ที่เราไม่ต้องการอย่างมีเหตุมีผล แต่ก็ยังไม่สามารถกำจัดได้
  • เรียนรู้วิธีการเล่นเกมระบบ ในเกมสามล้านแต้มที่ฉันชื่นชอบ ฉันรู้ว่าเมื่อฉันพังและใช้กุญแจเพื่อไปต่อ ฉันสามารถใช้เฮดสตาร์ทและตัวเพิ่มคะแนนพร้อมกันเพื่อรับคะแนนเพิ่มได้ บางทีฉันกำลังเล่นเกมระบบ หรือบางทีฉันเพิ่งเรียนรู้อะไรบางอย่างและสร้างมันขึ้นมา ชีวิตก็เหมือนกัน ถ้าเราใส่ใจ ถามคำถามยาก ๆ กับตัวเอง และครุ่นคิด เราจะเรียนรู้จากประสบการณ์และความผิดพลาดของเรา และทำให้ดีขึ้นในครั้งต่อไป

คุณสามารถอ่านอะไรก็ได้และคิดรายการอุปมาอุปมัยหรือไม่?

มากหรือน้อย. แต่บางทีลูกๆ ของเราอาจเรียนรู้มากกว่าการประสานมือและตาเมื่อเล่นวิดีโอเกม ฉันมีชีวิตอยู่มานานพอที่จะเรียนรู้บทเรียนจริง ๆ แล้วนึกถึงตัวอย่างใน Subway Surfers

พอล เคมสลีย์อายุเท่าไหร่

ลูกๆ ของฉันอายุ 10 ขวบและ 8 ขวบ พวกเขาไม่เห็นซับเวย์ เซิร์ฟเฟอร์แบบฉัน แต่ในขณะที่พวกเขาสัมผัสชีวิต บางทีมันอาจจะรู้สึกคุ้นเคยบ้างเพราะพวกเขาเห็นเวอร์ชั่นของมันในเกมแล้ว

ฉันไม่คิดว่าเราจะเปลี่ยนเวลาอยู่หน้าจอ 30 นาทีของเราในวันหยุดสุดสัปดาห์ แต่บางทีเกมอย่าง Subway Surfers อาจเข้าใกล้ชีวิตมากกว่าที่เราคิด

บทความที่น่าสนใจ